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 Ciberpatía

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Fecha de inscripción : 11/04/2011

MensajeTema: Ciberpatía   Lun Abr 11, 2011 11:05 pm

CIBERPATÍA

Habilidad para conectarse a Internet inalambricamente, mandar mensajes e infectar con virus a los ordenadores, todo desde la mente. Hay mayor recepción cuando se encuentra en lugares libres y a gran altura.

Puntos Fuertes del Poder: Este poder te proporcionará un gran roleo en cuanto a trama, también te proporciona evasión y defensas mentales.

Puntos Debiles del Poder: Ofensiva un poco mediocre. Malas defensas a fisicos y elementales

Nivel I

- Analisis de Datos.
Analizas los datos de tu contricante, adivinando antes de luchar su nivel de fuerza y poderes. ( Cuando hagas esto el otro te tendrá que decir en Off su poder)



- Conexión Inalambrica.
Te conectas a internet inalambricamente.

- Mandar Emails Mentalmente. ( Requiere Conexión Inalambrica.)
Te comunicas mentalmente con los ordenadores o con otros Ciberpatas.



- Memoria Fotográfica.
En tu mente tendrás un archivo con todo lo que percivan tus organos oculares. Estos archivos serán guardados en tu disco duro.

Nivel II

- Control de Maquinaria.
Controlas las maquinas que tengas a tu alrededor, apra que cumplan una función en concreto.

- Hackear.
Hackeas sistemas informaticos que neccesiten contraseña para poder controlarlos, por ejemplo puertas.

- Crear Virus.
Creas un Virus para estropear un sistema informatico desde dentro.

- Antivirus.
Creas un Antivirus para liberar ordenadores de un virus o tu propia mente.

- Control de Androides/Robots/Implanetes tecnologicos.
Habilidad para controlar mentalmente y a distancia a androides y robots sin tener en cuenta sus defensas mentales. Con esta habilidad podrás controlar sus movimientos conducta y ataques, hasta que tu lo desees. Podrás incluso acabar con ellos.

Nivel III

- Control a Distancia ( Requiere Conexión Inalambrica)
Controlas una máquina o medio de transporte a distancia.

- Analisis Mejorado.
Analizas el poder y la persona y descubres su punto debil.

- Firewall
Creas un muro mental que impedirá que telepatas o otros ciberpatas entren en tu mente.

- Formatear
Formateas tu propia mente para eliminar archivos perjudiciales o la de un adversario con ciberpatia para dejarlo K.O

Nivel IV

- Analisis mejorado.
Despues de analizar los ataques del oponente ganas 1 espacio para esquivar y tu contricante pierde un espacio para esquivar.

Nivel V

- Misil a distancia
Conectas con la base del govierno y envias/conduces misiles hacia tu oponente.
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